Dino Crisis Wiki
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Dino Crisis 2
Desarrollador Capcom Production Studio 4
Distribuidor Capcom
Virgin Interactive (Europa)
Plataforma(s) PlayStation PlayStation
Microsoft Windows Microsoft Windows
PlayStation 3 PlayStation 3 (PSN)
PlayStation Portable PlayStation Portable (PSN)
PlayStation Vita PlayStation Vita (PSN)
Fecha de lanzamiento PlayStation
Japón 13 de septiembre de 2000
Norte América 29 de septiembre de 2000
Europa 24 de noviembre de 2000
Microsoft Windows
Japón 24 de mayo de 2002
Norte América 20 de agosto de 2002
Europa 28 de marzo de 2003
Época 2010
Localización Edward City
Género Survival Horror / Acción
Clasificación ESRB: M
CERO: 15+
USK: 16+
Formato(s) CD-ROM
Descarga digital
Última edición: 21-5-2021 por Vector17

Dino Crisis 2 (ディノクライシス2 Deinokuraishisu2) es un videojuego de survival horror con acción y aventura, secuela del Dino Crisis. El juego fue desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation el 13 de septiembre del 2000 y el 20 de agosto de 2002 para Microsoft Windows. Años más tarde fue relanzado para la plataforma de PlayStation Network. El juego fue seguido por otra secuela, Dino Crisis 3.

Historia

El juego tiene lugar cerca de un año después del juego anterior, en el año 2010. Ahora, Regina está en una nueva misión, envuelta en una instalación localizada cerca de una ciudad llamada Edward City.

Una anomalía ha causado que todo el lugar sea transportado al pasado, en el tiempo de la era de los dinosaurios, junto con todos los habitantes humanos. Regina tiene un nuevo aliado: Dylan Morton, quien tiene una extraña conexión con los eventos de la zona. Un equipo de búsqueda y rescate llamado T.R.A.T. es enviado a las cercanías del lugar del incidente para averiguar que sucedió con Edward City, sus habitantes y las instalaciones de investigación, además de intentar recuperar los documentos de investigación de la Tercera Energía.

Nada más llegar por medio de una patrullera, el equipo establece un campamento base y son sorprendidos por una gran manada de Velociraptores quienes dejan al equipo diezmado y huyen tras la presencia de un Tyrannosaurus. Con solo 3 sobrevivientes del equipo: Dylan, Regina y David, se aventuran en la selva y las instalaciones militares en busca de sobrevivientes, aunque lo único que logran hallar son más dinosaurios y unos misteriosos individuos que los atacan en varias ocasiones y sabotean la patrullera, pero Regina logra capturar a uno de ellos quien resulta ser una muchacha joven, aunque esta se logra escapar más tarde. Sin encontrar más señales de vida, el equipo logra reparar la patrullera y se dirige al centro de Tercera Energía donde consiguen una llave para poder ingresar a Edward City, pero llegan demasiado tarde y son testigos de como los sobrevivientes son aniquilados por los dinosaurios.

Sin poder cumplir su principal objetivo, el equipo recurre a completar su objetivo adicional: recuperar los datos de la Tercera Energía. El equipo logra llegar al silo de misiles y obtiene los datos, pero durante el camino para escapar del lugar son emboscados por más dinosaurios y un Allosaurus intenta devorar a Dylan, pero es salvado por David quien lo empuja al río y termina muriendo en su lugar. Tras recuperarse en una orilla del río, Dylan descubre otras instalaciones donde descubre que la muchacha de los individuos misteriosos es en realidad su hija y se llama Paula y que su yo del futuro preparó todo para poder salvarlos en su línea de tiempo con un portal de Tercera Energía, pero al intentar huir, uno de los individuos misteriosos activa la auto-destrucción del edificio y luego son atacados por un Giganotosaurus. Dylan se enfrenta a la enorme criatura usando un ataque satelital que pone fin al dinosaurio.

Poco después, Regina logra encontrar a Dylan y Paula y con los datos de la Tercera Energía en su poder se encaminan al portal, pero mientras la base comienza a destruirse, un aparato cae y deja atrapada a Paula. Dylan decide quedarse con Paula y manda a Regina a que cruce el portal y que con los datos obtenidos pueda construir otro portal para que pueda rescatarlos. Regina regresa a su época con la promesa de regresar mientras que Dylan y Paula se quedan atrapados con la base a punto de desmoronarse.

Personajes

  • Dylan Morton: Es un soldado del Tactical Reconnoitering and Acquisition Team (T.R.A.T.); en esta aventura tendrá como objetivo conjunto con Regina (protagonista de la primera entrega) rescatar a más de 1200 supervivientes de la ciudad Edward City, anclada en el cretácico producto de las malformaciones espacio-tiempo del proyecto 3ra Energía. Al transcurrir la misión se topará con una chica extraña, que responde al nombre de Paula, y cuyo estereotipo es instintivo al salvajismo. Más tarde se sabrá que es su hija, perdida en el tiempo gracias a una imagen holográfica del mismo Dylan, en tiempos posteriores. Al final del juego encontrará la verdad y su destino.
  • Regina: Un personaje que regresa de la crisis original. Miembro del Secret Operation Raid Team (S.O.R.T.) que informa directamente al Gobierno, ella es una sobreviviente de una misión anterior: capturar al Dr. Kirk, que tuvo lugar un año antes (los hechos del primer Dino Crisis). Su agilidad y la sentencia cool son sus mayores fortalezas. Como tal, ella es superior en ejecución, evasión y ascensión de escaleras. Está equipada con un arma electrificada, que se puede usar para luchar contra los dinosaurios, pero es algo ineficaz. El arma también puede hacer cortocircuito a puertas que se controlan a través de electricidad, una no deseada pero útil función. En la historia su principal objetivo es alcanzar los datos de la 3ra Energía, que ella correctamente completa al final del juego.
  • David Falk: Uno de miembros del equipo de Dylan que siempre aparece alegre y plantea la moral del equipo. Luce un sombrero de vaqueros. Aunque su estilo de combate no es tan fuerte como el de Dylan, su amistad es su mayor activo. Al principio del juego, durante el ataque del Tiranosaurio, coge un lanzamisiles y lo deja tuerto, dando tiempo para que Dylan y Regina escapen. También deja marcas en las paredes para dirigir Dylan y Regina por el camino correcto y, a continuación, les rescata de un grupo de velociraptors mediante un helicóptero con lanzacohetes. Después de un mini juego en el que Dylan proporciona cobertura fuego mientras David abre la puerta para cruzar el canal, es comido por un Alosaurus al empujar a Dylan al río y así salvarlo.
  • Paula: Uno de los misteriosos y hostiles sobrevivientes de Edward City. Ella tiene una parte importante en la historia y aparecerá de forma aleatoria en varias ocasiones. En el juego, Paula hace su primera aparición cuando ataca a Regina cerca del edificio de investigación, pero esta logra evadir el ataque y captura a Paula. Luego la transporta al bote, donde se encuentra con Dylan, a quien Paula parece conocer. Reaparece luego de que Dylan cae al río y le ayuda a encontrar el camino al complejo final en un mini juego en el que el jugador tiene que protegerla de ataques de Oviraptor. Al llegar a la instalación, una proyección holográfica de un futuro Dylan Morton les revela que están actualmente en el futuro, la madre de Paula fue asesinada por los dinosaurios, mientras que ella misma resultó gravemente herida. Para salvar su vida, se puso a la chica en una cámara de soporte vital diseñada originalmente para el éxtasis de los dinosaurios, la cual le había curado pero le hizo perder la capacidad para hablar. Aprende cómo decir las palabras "Paula", "Hogar" y "Papá", que con frecuencia usa para referirse a Dylan.

Dinosaurios

  • Velociraptor: Son citados como los más prósperos carnívoros de esa época. Poderosos y crueles, hay varias especies en la isla, diferenciados por su resistencia y ferocidad: de piel amarilla, verde moteada y roja. Hay varias manadas en la isla, por lo que Dylan y Regina deben de enfrentarse a ellos continuamente.
  • Ultraraptor: Son una variante especial de raptor, diferenciados de los otros raptores por su tono de piel azulado. Estos enemigos especiales atacan siempre en par y aparecen únicamente si se eliminan a 20 enemigos en áreas específicas sin ser dañado. Son muy resistentes y peligrosos.
  • Oviraptor: Más pequeños que un humano, estos inteligentes carnívoros son un verdadero dolor de cabeza por su agilidad, su astucia, su trabajo en grupo y por su veneno ácido, que sólo lanzan los machos, por razones no explicadas aún. Éstos son color verde agua, mientras que las hembras son de color rosáceo. Acostumbran atacar rodeando a la presa, y a pesar de su aspecto frágil, son algo duros de matar. Sus picos afilados y sin dientes son utilizados para romper cáscaras de huevo, o los cráneos de sus víctimas. A veces se les confunde con los Dilophosaurus.
  • Compsognathus: Aunque inofensivos por su pequeño tamaño, estos carroñeros verdosos se especializan en robar objetos brillantes para decorar sus nidos.
  • Inostrancevia: Este pelicosaurio o reptil tipo mamífero es un sobreviviente a épocas anteriores a los dinosaurios. Los científicos del ejército tuvieron noticias de ellos al activarse una vena volcánica (al parecer gustan del calor y del fuego, por lo que no se les puede detener con armas de tal naturaleza).
  • Pteranodon: De piel gris tinta, los pteranodontes vuelan en bandadas cerca de la costa, buscando presas (muy por lo general peces, a veces humanos) para lanzarse en picada sobre ellas, atacándoles con sus afilados picos de tijera, o bien, levantándole por los hombros y estrellándole contra el suelo.
  • Mosasaurus: De piel gris azulada, estos reptiles marinos se ocultan en cada espacio pequeño disponible, por lo que han invadido las instalaciones subterráneas del reactor de la Tercera Energía. A pesar de su cautela, son atacantes violentos y grupales, cuyas mandíbulas pueden atravesar incluso los blindados trajes de buceo de los militares.
  • Plesiosaurus: Al igual que el giganotosaurio, las dimensiones de este reptil marino fueron exageradas para darle más credibilidad a la trama: en el juego rozan los 12 metros de largo. Dotados de fuertes y cortantes dientes, y un largo y sinuoso cuello, los plesiosaurios (de color azul con negro) atacan tanto en las orillas (asomando su cabeza para atrapar a su víctima y arrastrarla a las profundidades), como en las instalaciones submarinas del reactor de la Tercera Energía.
  • Triceratops: Dinosaurios de gran tamaño que se agrupan en manadas, no representan una amenaza si no son molestados. Un enfurecido grupo de estos atacarán en las afueras de Edward City, poseen un cuerpo bastante resistente y cargan hacia su objetivo embistiendo con su acorazada cabeza.
  • Allosaurus: Abundan en los territorios de carnívoros pequeños, como los velociraptores y los oviraptores. Individualmente, son muy difíciles de matar, en parte por sus grandes dimensiones que le permiten tomar a un humano en su boca y lanzarlo al piso, en parte gracias a su cráneo semi-acorazado.
  • Tyrannosaurus: En este juego, hay solo dos Tyrannosaurus, un macho y una hembra que merodean por la selva. Al principio, David deja tuerto al macho con su lanzamisiles, por lo que cada vez que encuentra a Regina o a Dylan, los ataca. Al final, el macho muere en batalla con un giganotosaurio. Su piel es amarilla-dorada.
  • Giganotosaurus: Originalmente, nadie en la isla había tenido contacto con este gigante (o al menos no había sobrevivido), pero su existencia era sugerida por el continuo descubrimiento de cadáveres de tiranosaurios medio comidos en la selva, además de que no se encontraban la mayoría de los cuerpos de los soldados que desaparecieron. La única debilidad de este animal es el fuego, gracias a lo cual Regina lo deja inconsciente por unos momentos, para luego despertar y destruir el silo de misiles. En el juego, sus medidas fueron exageradas para darle más credibilidad al argumento, por lo que esta criatura alcanza más de 20 metros de largo y cerca de 7 metros de alto.

Jugabilidad

Alejándose un poco de las ramas del survival horror que poseía el juego anterior, Dino Crisis 2 está más orientado a la acción. El cambio más importante de este juego es la inclusión de un sistema de puntuación llamado puntos de extinción, los cuales se obtienen al eliminar enemigos y realizar combos seguidos. Estos puntos sirven para la compra de elementos en la tienda. En el apartado de control, ahora el jugador siempre corre, eliminando la necesidad de un botón para correr y la posibilidad de disparar en movimiento se mantiene. El control también añade una acción de movimiento lateral rápido, muy útil para evadir algunos ataques de enemigos. El arsenal de armas incluye armamento ligero y pesado que va desde una pistola y escopeta, hasta lanzallamas, ametralladoras y lanzacohetes. Como novedad, el personaje también posee un arma secundaria como el machete, el aturdidor, el muro de llamas, las minas en serie y la onda de choque, los cuales sirven para contrarrestar ataques y frenar a los enemigos. La munición en este juego ya no es necesario encontrarla, el armamento se puede mejorar y comprar desde diferentes puntos que son representados como una computadora virtual, la cual también sirve para guardar la partida, en ellas se pueden hacer uso de los puntos de extinción al recargar las armas, comprar botiquines, aumentar la capacidad de munición de las armas y también comprar algunos objetos adicionales de apoyo como armaduras y tarjetas que mejoran las condiciones para obtener puntos de extinción.

Recepción

Dino Crisis 2 recibió respuestas positivas por los críticos, con un regular puntaje de 81.5% en Game Rankings, basado en 24 votos. En el sitio de internet sobre adelantos de juegos Gamespot tuvo un puntaje de 9.2 (de 10) diciendo que "esquiva los estereotipos del género" IGN le dio un 9.3 diciendo que "el rápido movimiento de acción que se ha incorporado al Dino Crisis 2, casi sin errores, dirige del juego a un gran shooter de acción". La Official Playstation Magazine le añadió 4.5 de 5. Sin embargo, el juego fue criticado por su cámara fija, sin movimiento en el juego, excepto en las escenas CGI, haciendo frustrante que los dinosaurios no estén a la vista del jugador.

Galería

Portadas

Trailer

Enlaces externos


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